ОФИЦИАЛЬНЫЙ РЕГЛАМЕНТ VPHL 3 SEASON (VIRTUAL PUCK HOCKEY LEAGUE)
Сезон 2026/2027
---
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. VPHL — виртуальная хоккейная лига в игре Puck, основанная на принципах честности и спортивного духа.
1.2. Участие в лиге означает полное согласие с данным регламентом.
1.3. Максимальное количество игроков в команде — 14, минимальное — 7
1.4. Администрация оставляет за собой право вносить изменения в регламент с предварительным уведомлением.
1.5. Если при регулярном чемпионате команда объявила расформировку команды, или получают слишком много технических поражений, то капитану даётся бан на весь сезон.
1.5.1 После того, как капитан получил дисквалификацию, назначается новый капитан.
---
2. СОСТАВ КОМАНД И ИГРОКИ
2.1. Формирование состава
- Перед стартом сезона каждая команда обязана предоставить заявку из 7-14 игроков.
2.2. Форма команды
- Обязательное использование единого стиля (логотип, цвета).
- Настройка формы через *AnyDesk* разрешена.
- Доступ предоставляется исключительно для настройки формы.
2.3. Национальный допуск и легионеры
- Участие разрешено только игрокам из России, Украины, Беларуси, Казахстана.
- Игроки из других стран не имеют права принимать участие в матчах и турнирах лиги VPHL.
- Легионеры из РХЛ:
- В регулярном чемпионате: не более 3 легионеров одновременно на льду.
- В плей-офф: не более 3 легионеров одновременно на льду.
- Нарушение:
- Наличие >3 легионеров на льду → техническое поражение.
- Повторное нарушение → дисквалификация игрока на 2 игры.
---
3. ПРАВИЛА МАТЧЕЙ
3.1. Формат игр
- Регулярный сезон: 4×1 (4 полевых + 1 вратарь).
- Плей-офф: серии до 3 побед (BO5).
3.2. Буллиты
- При ничьей в овертайме — серия из 3 буллитов.
- Если счёт равен, буллиты продолжаются до первого промаха.
- Запрещено:
- Вратарю покидать зону ворот до начала броска.
- Касаться щитком/клюшкой во время броска (буллит не засчитывается).
3.2. Буллиты
- При ничьей в овертайме — серия из 3 буллитов.
- Если счёт равен, буллиты продолжаются до первого промаха.
- Запрещено:
- Вратарю покидать зону ворот до начала броска.
- Касаться щитком/клюшкой во время броска (буллит не засчитывается).
3.2.3 Овертайм
Длительность овертайма — 5 минут.
Команды играют в формате «3 на 3» (три полевых игрока с каждой стороны плюс вратари)
- Принцип овертайма: первая команда, которая забивает шайбу, выигрывает матч. - Никаких дополнительных шансов для соперника — одна ошибка может стать фатальной.
- Если гол не забит, матч переходит в серию буллитов. Обычно исполняется по три попытки с каждой стороны, в случае равенства — до первой ошибки.
- Если какая-либо команда отказывается играть в овертайме, этой команде засчитывается техническое поражение в матче.
- В овертайме штрафы налагаются в соответствии с Правилами игры в хоккей так же, как и в основное время. В овертайме неиспользованное штрафное время Хоккеистов, полученное ими в основное время Матча, остается в силе.
- Если в овертайме при игре за каждую команду по четыре Хоккеиста независимо от игрового амплуа на каждую команду налагается по одному малому или большому совпадающему штрафу, то до истечения данных штрафов на хоккейной площадке играют за каждую команду по четыре Хоккеиста независимо от игрового амплуа. В этом случае штрафное время игроков не включается на табло, а оштрафованные Хоккеисты должны находиться на скамейке для оштрафованных игроков до первой, после истечения штрафов, остановки игры.
3.3. Технические поражения
- Переносы:
- Команда может перенести матч не более 4 раз за сезон.
- Опоздание:
- Максимальное время ожидания —15 минут. Неявка → техническое поражение.
- Провокации:
- Массовое осуждение судьи (2+ игрока) → техническое поражение.
- Победа только присуждается команде при минимум 5 игроков в составе.
---
4. СУДЕЙСТВО И ДИСЦИПЛИНА
4.1. Полномочия судей
- В плей-офф — 2 судьи+ комиссия из хотя-бы двух администраторов для спорных ситуаций.
4.2. Система штрафов
- Малый (1 мин):
- Численное состав команды (Отсчитывается 5 секунд, если игрок не выходит в течении времени, даётся удаление)
- Поднятая клюшка при вбрасывании
- Неспортивное поведение (1 предупреждение, 2 удаление)
- Удаление за сильный силовой (Улетело больше двух игроков)
- Большой (2 мин):
- Сильный удар по клюшке соперника с шайбой.
- Атака вратаря.
- Оскорбление соперника (1 предупреждение, 2 удаление)
- Дисквалификация: Читы, саботаж, оскорбление судьи. Срок — от 1 игры до исключения.
4.3. Запреты
- Нецензурная лексика, токсичность, расизм.
- Использование нескольких аккаунтов → бан любого из аккаунтов.
- Оскорбления судей → дисквалификация на 1-3 матча.
---
5. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ
5.1. AnyDesk Разрешён только для настройки формы.
5.2. Видеозапись: Судьи или трансляторы обязаны записывать матчи для разрешения споров.
---
6. АДМИНИСТРАТИВНЫЕ ПРАВИЛА
6.1. Трансферы:Игрок может сменить команду до 2 раз за сезон (примерно в середине чемпионата).
Если в команде не хватает игроков, то окончательное решение будет вестись администрацией лиги. Переход игрока в новую команду, будь он свободным агентом или игроком клуба, разрешен исключительно с 12 по 15 июля. В другие сроки переход невозможен. Если у команды недобор игроков, то администрация имеет право на добавление игрок(ов)
6.2. Расформирование: Команды с <8 игроков могут быть исключены из лиги.
---
7. ПЛЕЙ-ОФФ (ДОПОЛНЕНИЯ)
7.1. Судейство: 2 судьи + видеоповторы.
7.3. Никнеймы: Запрещены одинаковые имена в команде.
---
⚠️ Важно: Игроки обязаны следить за обновлениями регламента в официальных чатах лиги.